vzaw792026-11-14 02:54:43
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,